“WWE 2K26”: Zabavno je iskustvo u ringu pokvareno mikrotransakcijama
Ringside Pass je verzija battle passa koja zamjenjuje dosadašnji DLC mode
Kompanija 2K Games već nekoliko godina igra na sigurno sa svojim WWE serijalom, a “WWE 2K26” možda je najbolji primjer toga. Igra donosi više sadržaja nego ikad prije, ali istovremeno ostavlja dojam da stagnira – čak i nazaduje, u nekim segmentima.
Ako ste igrali prošlogodišnje izdanje, ovdje ćete se osjećati kao kod kuće. Gotovo svi poznati modovi su tu, uz minimalne promjene u strukturi i prezentaciji. To nije nužno loše, ali problem nastaje kada te promjene nisu dovoljno važne da opravdaju novu kupnju.
Kompleksniji gameplay
“WWE 2K26” donosi gameplay koji je i dalje solidan, ali postaje sve kompleksniji. “WWE 2K” igre nikad nisu bile baš “pick-up-and-play”, a to ovdje još više dolazi do izražaja. Ipak, postoje male, ali dobrodošle novosti – poput mogućnosti da protivnike agresivno zabijate u kut ringa ili upotrebe novog oružja, poput pribadača koje ostaju na koži protivnika tijekom cijelog meča. Ragdoll fizika je jako dobra i užasno zabavna, pogotovo ako imate ekipu s kojom možete igrati. Bacanje protivnika s velikih visina ili kroz stolove jako je dobro i pruža neki čudan osjećaj zadovoljstva. Ni jedna od tih promjena nije revolucionarna, dapače vrlo je jednostavna i nisam siguran zašto se nisu pojavljivale u prijašnjim naslovima, ali poboljšavaju imerziju i iskustvo igranja, što je uvijek velik plus. “WWE 2K26” upoznaje nas i s novim tipovima mečeva – “Inferno”, “Dumpster”, “I Quit” i “3 Stages of Hell”. Oni donose određenu raznolikost, koja je uvijek dobrodošla u naslovima koji izlaze svake godine. Iako su dobro realizirani, realno je očekivati da će većina igrača najčešće posezati tek za nekoliko njih.
Vizualno, “WWE 2K26” izgleda bolje nego ikad prije. Roster ima više od 400 hrvača, a modeli variraju od vrlo dobrih do zaista impresivnih. Kao i uvijek, legende su pomalo neujednačene, ali ukupna je prezentacija na visokoj razini. Detalji poput već spomenutih pribadača koje ostaju zabodene u vašim neprijateljima ili mrlje od krvi i znoja na ringu čine iskustvo kompletnijim i boljim. Osim toga, crvenilo i modrice na tijelu hrvača također su puno detaljniji i više dolaze do izražaja. Komentari su također znatno unaprijeđeni, ponajviše zahvaljujući energičnim nastupima Wadea Barretta i Booker T-ja.
Najveća novost u “WWE 2K26” je Ringside Pass – verzija battle passa koja zamjenjuje dosadašnji DLC model. Sustav donosi besplatnu i premium verziju s 40 razina nagrada, uključujući nove hrvače, predmete i virtualnu valutu. Dobra vijest je što nagrade ne nestaju s vremenom, što smanjuje FOMO efekt, ali činjenica da je napredovanje vezano uz grind ipak ostavlja gorak okus. Nekima će se svidjeti osjećaj konstantnog napretka, a nekima će to biti samo još jedan primjer agresivne monetizacije. Nažalost, utjecaj tog sustava osjeti se i u drugim modovima. MyRise, koji je nekad bio jedan od zanimljivijih dijelova igre, ove godine pati od lošeg tempa. Umjesto dinamične priče, “WWE 2K26” vas često tjera da odradite niz nasumičnih mečeva kako biste napredovali. Rezultat je razvučeno i zamorno iskustvo koje brzo slabi interes igrača. To je velik problem i kod drugih 2K naslova, ali izgleda da se moramo pomiriti s takvim pristupom jer iz studija ne misle stati.
Slična situacija je i s modom The Island. Iako sada ima glasovnu glumu i nešto više života, i dalje djeluje kao mod kojemu je jedini zadatak natjerati igrača da potroši svoj novac. Otok je prepun trgovina koje vas zovu da potrošite virutalnu valutu, a napredovanje je jako sporo. U prijašnjim naslovima to je također bio slučaj, ali mislim da je “WWE 2K26” otišao još jednu stepenicu više. Grind je još izraženiji, a osjećaj da vas igra konstantno gura prema kupnji virutalne valute ne možete ignorirati.
Showcase I MyGM
Ovogodišnji Showcase mod bio je obećavajući. Za sve koji ne znaju, posvećen je CM Punku i donosi zanimljiv koncept kombinacije stvarnih i “što bi bilo kad bi bilo” mečeva. No povijesni dio priče je razočaravajuće ograničen i fokusiran na kasniju fazu njegove karijere, a fantasy borbe s vremenom gube na šarmu. Ipak, smanjen broj zadataka u mečevima i novi Gauntlet način otključavanja nagrada pozitivni su pomaci i nešto što bismo mogli vidjeti u nadolazećim “WWE 2K” naslovima.
Ostatak modova koje možete pronaći u “WWE 2K26” ostao je više-manje isti. MyGM je i dalje zabavan, ali bez većih inovacija. Creation Suite je proširen i sada omogućuje još više kreativnosti, a MyFaction ostaje ono što je uvijek bio – grind-heavy mod, koji ne može oduševiti nikog izvan ciljane publike.
Zaključno, “WWE 2K26” je dobra, ali ne i uzbudljiva igra. Nudi stabilno i zabavno iskustvo u ringu, no izvan njega sve više dominiraju monetizacija i repetitivnost. Ako ste veliki fan serijala, vjerojatno ćete pronaći dovoljno razloga za igranje. No za sve ostale – možda je vrijeme da ovaj put preskočite jednu godinu.